仿盛大传奇道士PK过程中的一些设置更改

    我就是想在《传奇》的老版里做一个道士的人,在这之前我一直都没有什么存在感。但是从始至终对于想要游玩的一贯支持没有改变过。对于游戏中各种各样的活动以及游戏内的各个工会所举办的各类活动都会积极参与其中。对于模仿盛大传奇的游戏也是认真对待并努力去玩它。

    

    但是目前存在一个瓶颈问题,在于传奇游戏最有趣的地方就是打怪了。道士pk也很有特点,并且道士是没有爆发能力也没有很高的伤害值。

    

    道士和战士打斗的时候就是用慢毒、慢慢地把怪物给杀死,在这个过程当中会很辛苦一些,但是做道士的人应该都知道吧?道士对战战士就相当于搔痒一样,并且被攻击的一方还是我们的敌人。玩了一年多的时间里只遇到过一次伤害的情况,并没有碰到真正的对手而死去过很多次。

    

    道士和法師打斗的时候就是用慢慢的毒素、慢慢地去吸引怪物来攻击的方式来进行战斗,在这个过程当中会很辛苦一些,但是道士玩家都知道其中的道理,并且在大宋时期与法师对战时也是搔痒为主、被法师反制的情况居多。玩了一年多的时间里遇到过的都是伤害别人的人没有打死过一个法师自己也死了很多次。

    

    道士想要杀死一个人的话,并不是因为对方要杀他而起的念头,在没有其他原因的情况下是无法做到这一点的。只有在以下几种情况下才会有人被打死:1、你的敌人对你进行攻击并使你在战斗中死亡;2、你的对手用某种方式让你受到致命伤害并且死去;3、你自己中毒身亡之后又被他人给活埋了等等。

    

    可以在游戏中修改一些设定,并且这些改动并不会破坏到整个游戏的公平性,在此同时也给那些无法击杀敌人的道家玩家们提供了一定程度上的安全保障。希望能够把道士、死亡和宠物三种方式变成只有一种情况:即为主控方使用主动技能来获得胜利的方式进行pk时所得到的价值加成。另外武器上附带的好运只能是道士直接打死之后才能掉落出来。不然会影响游戏体验的话就不要用了或者不用了。所以法师也是这样子的,不可以点火烧毁东西也不能够群体攻击别人。呼噜声很大很烦人地使自己的技术变得没有用处了。

    

    道士的角色是磨炼自己,并不是要让道士成为战士那样有暴击、高输出的能力,在传奇中每一个角色都有自己独特的技能。

    

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